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TinyTIM

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

yay.tim.org 5440antwortet seit 31. Juli 2026

2 Verbindungen

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Welcome to TinyTIM, the world's oldest MUSH!
                                           xxxxxxx
    XXXXX    XXX                      XXXXXXXXXXXXXXX
 XXXXXXXXXX   XXX                     XXXXXXXXXXXXXXXX
XXX XXX  XXX      XXX     XXXXX  XXX XXXX   XXXXX  XXXXX
 X   XXX  XX XX XXXXXXXX  XXXX  XXXX  XXX    XXXXX               X
     XXX     XX XXX  XXXX  XX    XXX         XXXX  XXXXXXXXXX   XX     XX
    XXXX   XXXX  XX   XXX  XXXX  XX          XXXX     XXX      XXXX   XXXX
   XXXXXX  XXX  XXX   XXXX  XXXXXXX         XXXX     XXXX     XXXXXXXXXXXXX
    XXXX   XX  XXXXX  XXXXX   XXXXX         XXX     XXXX     XXXX XXXXXX XXXX
                              XXX         XXXXX    XXXXX    XXXXX  XXXX   XXX
It's not just a game...    XXXXXX        XXXXXX     XXXXX    XXXXX XXXXX XXXXX
                         XXXXXXXXXX       XXXX    XXXXXXXXX  XXX    XXXX  XXX
                          XXXXXXX
                                        ...it's a really, really BIG game!
create <name> <password>           to create a new character.
connect <name> <password>          if you already have a character.
WHO                                to see players currently connected.
QUIT                               to return to the dreariness of life.
More upgrades ... and they broke the 32-bit libs...
so, wie der Server ihn gesendet hat 78×21 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Donnerstag am belebtesten, 04:00–04:59. Für 12 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 2 01:005
Di0 2 11:004
Mi1 6 20:002
Do1 6 02:00
Fr1 3 04:00
Sa1 4 00:00
So1 2 00:001

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 9 von 9 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 180% gestiegen.

Tage in UTC · 1 Sept. 2026 – 9 Sept. 2026

1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen
4 ganz oben 9 von 9 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • bis zur höchsten Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
  • 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 8 Sept.–9 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as yay.tim.org 5440 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
TinyTIM