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|-| Broaden your horizons beyond the Threshold! |-|
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This system is for the use of authorized users and legitimate new users only.
Threshold is a live performance, text roleplaying game. Acceptable usage of
this computer system is ONLY to play Threshold RPG. Inappropriate or unlawful
use of this computer system will be reported to the appropriate authorities.
[If you already have a character on Threshold, enter your character name now. ]
[If you want to create a character, type "new" at the prompt (without quotes).]
Who dares cross this Threshold?
als Text lesen
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Who dares cross this Threshold?
so, wie der Server ihn gesendet hat·79×33·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
106
137
01:00
–
–
Di
105
147
23:00
–
–
Mi
117
153
01:00
–
–
Do
114
128
01:00
–
–
Fr
113
123
15:00
–
–
Sa
113
138
17:00
–
–
So
111
134
23:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 122 verbunden, Spitze 153, an 27 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026
076153
JulAugSep
153 ganz oben27 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
bis zur höchsten Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 121, Spitze 143, 7 Tage gezählt
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 125, Spitze 153, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 126, Spitze 147, 7 Tage gezählt
5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 114, Spitze 147, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
31. Juli 2026 endpoint recorded as thresholdrpg.com 3333 (handshake)