To die, to sleep - to sleep - perchance to dream......
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This system is for the use of authorized users and legitimate new users only.
Threshold is a live performance, text roleplaying game. Acceptable usage of
this computer system is ONLY to play Threshold RPG. Inappropriate or unlawful
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[If you want to create a character, type "new" at the prompt (without quotes).]
Who dares cross this Threshold?
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To die, to sleep - to sleep - perchance to dream......
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Who dares cross this Threshold?
so, wie der Server ihn gesendet hat·79×30·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
106
137
01:00
–
–
Di
105
147
23:00
–
–
Mi
117
153
01:00
–
–
Do
114
128
01:00
–
–
Fr
113
123
15:00
–
–
Sa
113
138
17:00
–
–
So
111
134
23:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 125 verbunden, Spitze 153, an 17 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
076153
JulAug
153 ganz oben17 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
bis zur höchsten Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 125, Spitze 143, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 122, Spitze 153, 7 Tage gezählt
26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 128, Spitze 144, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
31. Juli 2026 endpoint recorded as thresholdrpg.com 3333 (handshake)