再戰江湖 [unclaimed]
telnet 210.59.236.38 7788
Jetzt verbunden: 102 (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 71.3% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 21d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 112 um 03:00
Di — Spitze 108 um 05:00
Mi — Spitze 102 um 14:00
Do — Spitze 104 um 13:00
Fr — Spitze 108 um 13:00
Sa — Spitze 106 um 13:00
So — Spitze 112 um 13:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Aug. 2026 – 3 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 98 verbunden, Spitze 116, an 47 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
20 Aug.–26 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
10 Sept.–16 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 91, Spitze 102, 7 Tage gezählt
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 105, Spitze 113, 7 Tage gezählt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 97, Spitze 103, 7 Tage gezählt
8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 99, Spitze 116, 7 Tage gezählt
15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 101, Spitze 115, 7 Tage gezählt
22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 95, Spitze 109, 7 Tage gezählt
29 Okt.–3 Nov.: typischerweise 108, Spitze 114, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-05-08&to=2026-08-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 71.3% der 77 Tage, die wir gemessen haben. 24 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 21d 18h (Verbindung abgelehnt). 13 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
6 Aug. – 18 Aug.: 13 Tage nicht gemessen
24 Aug. – 15 Sept.: 23 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
24 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase MudOS (gemessen, 2 Mon, überfällig)
charset Big5 (angegeben, 2 Mon, überfällig)
language Chinese (angegeben, 2 Mon)
name 再戰江湖 (angegeben, 2 Mon, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 26 Zeilen, nur Text, gelesen als big5]
再 戰 江 湖
T H E WAR IN FIELD
- MudOS v22.2b14 。 Update from mudlib ES2.1.1d -
現任系統管理者:
有任何意見﹐請利用留言版提出或者遊戲中之郵政系統寄給各巫師﹐
巫師名單請參照wizlist。
江湖網站:http://wfnew.22web.org/
☆ 感謝所有對WF默默貢獻的前人及玩家 ☆
本站為免費提供娛樂用途之用﹐任何利益糾葛請自行了斷。
本站巫師僅負責遊戲內容之推動﹐並無義務處理玩家私事。
本站虛擬世界中秉持公平公正之原則﹐不與現實世界牽連﹐
並謝絕一切資助及嚴禁金錢交易﹐請玩家勿過度沉迷其中。
再戰江湖 已經執行了十八天二十二小時四十七秒
系統上限: 300 人。目前有 102 位玩家在線上,1 位使用者嘗試連線中。
您的英文名字﹕
Was sich geändert hat
2026-08-19 NAME changed from The War In Field to 再戰江湖 (staff)
2026-08-19 NAME recorded as The War In Field (staff)
2026-08-19 LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
2026-08-19 CHARSET recorded as Big5 (staff)
2026-08-19 endpoint recorded as 210.59.236.38 7788 (handshake)