We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join.
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
195.201.166.132 8000antwortet seit 16. Aug. 2026
3 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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It happened all too quickly
Society fell in the absence of order
Now the dead rule and survival is the only law
Enter your character name, or type NEW to create a new character:
als Text lesen
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It happened all too quickly
Society fell in the absence of order
Now the dead rule and survival is the only law
Enter your character name, or type NEW to create a new character:
so, wie der Server ihn gesendet hat·66×28·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Freitag am belebtesten, 12:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
3
5
06:00
–
–
Di
1
6
16:00
–
–
Mi
3
7
13:00
–
–
Do
3
6
01:00
–
–
Fr
4
8
16:00
–
–
Sa
4
7
02:00
–
–
So
3
7
00:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 14, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 364% gestiegen.
Tage in UTC · 8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026
0714
NovJan 2026MärMaiJulSep
14 ganz oben53 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 7, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 6, Spitze 14, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 8, Spitze 9, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
10 Juli – 15 Aug.: 37 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
7. Okt. 2026 WHO changed from Hershel to Marcel (mssp)
7. Okt. 2026 WHO changed from Rox to Hershel (mssp)
6. Okt. 2026 WHO changed from Hershel to Rox (mssp)
7. Sept. 2026 ICON changed from http://195.201.166.132:8001/twdcon.ico to http://195.201.166.132:8001/twdmud.ico (mssp)
7. Sept. 2026 STATUS changed from Development to Alpha (mssp)
7. Sept. 2026 FAMILY changed from LPMud to Custom (mssp)
7. Sept. 2026 FAMILY-NOTES changed from Nightmare to TWDlib (mssp)
7. Sept. 2026 GAMEPLAY changed from Adventure, PvE, PvP to Roleplaying (mssp)
7. Sept. 2026 ICON changed from http://195.201.166.132:8001/twdcon.ico to http://195.201.166.132:8001/twdmud.ico (owner)
7. Sept. 2026 SUBGENRE changed from Zombie survival to Apocalyptic survival (mssp)
7. Sept. 2026 ICON changed from http://195.201.166.132:8001/favicon.ico to http://195.201.166.132:8001/twdcon.ico (mssp)
7. Sept. 2026 STATUS changed from Alpha to Development (mssp)
7. Sept. 2026 FAMILY-NOTES changed from descendant of Nightmare to Nightmare (mssp)
7. Sept. 2026 GAMEPLAY changed from Survival to Adventure, PvE, PvP (mssp)
7. Sept. 2026 GENRE changed from Post-Apocalyptic to Horror (mssp)
4. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.gg/699YDZVtzZVtzZMAtN to https://discord.gg/699YDZVtzZVtzZ (owner)
4. Sept. 2026 GAMEPLAY changed from Adventure, PvP, PvE to Adventure, PvE, PvP (owner)
4. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.gg/699YDZVtzZMAtN to https://discord.gg/699YDZVtzZVtzZMAtN (owner)
4. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.gg/GcRuqqMAtN to https://discord.gg/699YDZVtzZMAtN (owner)
21. Aug. 2026 CODEBASE changed from TWDlib 1.0 to TWDlib 1.0.1 (mssp)
Fähigkeiten
1 von 12 widerspricht dem, was das Spiel angibt.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
MCCPwiderspricht
● angeboten
✕ verweigert
CHARSET
● angeboten
– stumm
MSSP
● angeboten
– stumm
UTF-8
● angeboten
– stumm
ANSI
– stumm
◇ behauptet
MCP
– stumm
✕ verweigert
MSP
– stumm
✕ verweigert
MXP
– stumm
✕ verweigert
PUEBLO
– stumm
✕ verweigert
TLS
– stumm
✕ verweigert
VT100
– stumm
✕ verweigert
XTERM 256 COLORS
– stumm
✕ verweigert
wo sie widersprechen (1)
MCCP —
der Server bietet es an, und die eigene Angabe des Spiels sagt, dass er es nicht tut.
Meist ein veraltetes, von Hand getipptes Feld und keine Lüge. Gezeigt, weil ein Client sich auf das, worin beide sich widersprechen, nicht verlassen sollte.