We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join.
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
195.201.166.132 8000antwortet seit 16. Aug. 2026
5 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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The weak are forgotten, the strong endure.
Families are scattered, homes abandoned, and nowhere stays safe long.
Survival is earned here, and it is never promised.
Enter your character name, or type NEW to create a new character:
als Text lesen
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The weak are forgotten, the strong endure.
Families are scattered, homes abandoned, and nowhere stays safe long.
Survival is earned here, and it is never promised.
Enter your character name, or type NEW to create a new character:
so, wie der Server ihn gesendet hat·77×27·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Freitag am belebtesten, 12:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
3
5
06:00
–
–
Di
1
6
16:00
–
–
Mi
2
7
16:00
–
–
Do
3
6
18:00
–
–
Fr
4
8
16:00
–
–
Sa
4
7
02:00
–
–
So
3
7
00:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 14, an 51 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 341% gestiegen.
Tage in UTC · 6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026
0714
NovJan 2026MärMaiJulSep
14 ganz oben51 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 9, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 8, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 5, Spitze 11, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 6, Spitze 14, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
5 Okt.: typischerweise 6, Spitze 7, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
9 Juli – 15 Aug.: 38 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
6. Okt. 2026 WHO changed from Bastian to Hershel (mssp)
5. Okt. 2026 WHO changed from Hershel to Bastian (mssp)
5. Okt. 2026 WHO changed from Rox to Hershel (mssp)
7. Sept. 2026 ICON changed from http://195.201.166.132:8001/twdcon.ico to http://195.201.166.132:8001/twdmud.ico (mssp)
7. Sept. 2026 STATUS changed from Development to Alpha (mssp)
7. Sept. 2026 FAMILY changed from LPMud to Custom (mssp)
7. Sept. 2026 FAMILY-NOTES changed from Nightmare to TWDlib (mssp)
7. Sept. 2026 GAMEPLAY changed from Adventure, PvE, PvP to Roleplaying (mssp)
7. Sept. 2026 ICON changed from http://195.201.166.132:8001/twdcon.ico to http://195.201.166.132:8001/twdmud.ico (owner)
7. Sept. 2026 SUBGENRE changed from Zombie survival to Apocalyptic survival (mssp)
7. Sept. 2026 ICON changed from http://195.201.166.132:8001/favicon.ico to http://195.201.166.132:8001/twdcon.ico (mssp)
7. Sept. 2026 STATUS changed from Alpha to Development (mssp)
7. Sept. 2026 FAMILY-NOTES changed from descendant of Nightmare to Nightmare (mssp)
7. Sept. 2026 GAMEPLAY changed from Survival to Adventure, PvE, PvP (mssp)
7. Sept. 2026 GENRE changed from Post-Apocalyptic to Horror (mssp)
4. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.gg/699YDZVtzZVtzZMAtN to https://discord.gg/699YDZVtzZVtzZ (owner)
4. Sept. 2026 GAMEPLAY changed from Adventure, PvP, PvE to Adventure, PvE, PvP (owner)
4. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.gg/699YDZVtzZMAtN to https://discord.gg/699YDZVtzZVtzZMAtN (owner)
4. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.gg/GcRuqqMAtN to https://discord.gg/699YDZVtzZMAtN (owner)
21. Aug. 2026 CODEBASE changed from TWDlib 1.0 to TWDlib 1.0.1 (mssp)
Fähigkeiten
1 von 12 widerspricht dem, was das Spiel angibt.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
MCCPwiderspricht
● angeboten
✕ verweigert
CHARSET
● angeboten
– stumm
MSSP
● angeboten
– stumm
UTF-8
● angeboten
– stumm
ANSI
– stumm
◇ behauptet
MCP
– stumm
✕ verweigert
MSP
– stumm
✕ verweigert
MXP
– stumm
✕ verweigert
PUEBLO
– stumm
✕ verweigert
TLS
– stumm
✕ verweigert
VT100
– stumm
✕ verweigert
XTERM 256 COLORS
– stumm
✕ verweigert
wo sie widersprechen (1)
MCCP —
der Server bietet es an, und die eigene Angabe des Spiels sagt, dass er es nicht tut.
Meist ein veraltetes, von Hand getipptes Feld und keine Lüge. Gezeigt, weil ein Client sich auf das, worin beide sich widersprechen, nicht verlassen sollte.