THE SAVAGE SOUL [unclaimed] telnet 173.255.210.234 6666 telnet savsoul.com 6666 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 21 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://savsoul.com/ (angegeben, 2 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 2 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 26 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 2 Std) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 2 Std) skills N/A (angegeben, 2 Std) player clans 0 (angegeben, 2 Std) levels 0 (angegeben, 2 Std) player cities 0 (angegeben, 2 Std) multiclassing 0 (angegeben, 2 Std) equipment system N/A (angegeben, 2 Std) training system Skill (angegeben, 2 Std) player crafting 0 (angegeben, 2 Std) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 2 Std) world originality Mostly Original (angegeben, 2 Std) resets N/A (angegeben, 2 Std) intermud IMC2 (angegeben, 2 Std) adult material 0 (angegeben, 2 Std) website http://savsoul.com/ (angegeben, 2 Std) rooms 300 (angegeben, 2 Std) skills-notes many, custom peculiarities system. (angegeben, 2 Std) codebase Dead Souls 3.7a7 (angegeben, 2 Std) mudtrigs N/A (angegeben, 2 Std) mudlib Dead Souls 3.7a7 (angegeben, 3 Min) helpfiles N/A (angegeben, 2 Std) hiring coders 1 (angegeben, 2 Std) multiplaying Full (angegeben, 2 Std) pay for perks 0 (angegeben, 2 Std) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 2 Std) playerkilling Full (angegeben, 2 Std) language English (angegeben, 2 Std) ip 173.255.210.234 (angegeben, 2 Std) family LPMud (angegeben, 2 Std) extra descriptions N/A (angegeben, 2 Std) quest system Integrated (angegeben, 2 Std) minimum age 13 (angegeben, 2 Std) mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 2 Std) mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 2 Std) status Alpha (angegeben, 2 Std) mobiles 250 (angegeben, 2 Std) contact [email protected] (angegeben, 2 Std) genre Post-Apocalyptic (angegeben, 2 Std) created 2026 (angegeben, 2 Std) gameplay Questing (angegeben, 2 Std) hostname 173.255.210.234 (angegeben, 2 Std) races 3 (angegeben, 2 Std) roleplaying None (angegeben, 2 Std) classes 0 (angegeben, 2 Std) name The Savage Soul (angegeben, 2 Std) family-notes descendant of Nightmare (angegeben, 2 Std) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 2 Std) objects 400 (angegeben, 2 Std) gamesystem The Savage Soul PnP - Modified (angegeben, 2 Std) location United States (angegeben, 2 Std) areas 2 (angegeben, 2 Std) hiring builders 1 (angegeben, 2 Std) dbsize N/A (angegeben, 2 Std) subgenre Fantasy (angegeben, 2 Std) races-notes not all are playable (angegeben, 2 Std) exits N/A (angegeben, 2 Std) mudprogs N/A (angegeben, 2 Std) icon http://173.255.210.234:8001/favicon.ico (angegeben, 2 Std) pay to play 0 (angegeben, 2 Std) port 6666 (angegeben, 2 Std) description The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other. (angegeben, 2 Std) player guilds 0 (angegeben, 2 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text] Connected to The Savage Soul, an LP mud running on Linux. .t; ;t. tRBR. ;RBRt :RBBBBR. :RBBBBR: :RBBBBBBX .RBBBBBBR: .RBBBBBBBBY VBBBBBBBBR. XBBBBBBBBBBi YBBBBBBBBBBX ;BBBBBBBBBBBR: ;RBBBBBBBBBBB; tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY ::::::::::: tBBBBt ::::::::::: .XBBX. tI++tt iBBBBBBi ;BBBBBBBB; ;RBBBBBBBBR; :RBBBBBBBBBBR: .RBBBBBBBBBBBBR. ;RBBBBBBBBBBBBR; :;iYXVVXIt;: --([{ The Savage Soul }])-- --==< Scorched Earth >==-- Driver: FluffOS v2.23-ds01 Mudlib: Dead Souls 3.7a7 What name do you wish? Was sich geändert hat 2026-08-28 MOBILES-NOTES changed from npc's can be clone d, so there can be thousands to npc's can be cloned, so there can be thousands (mssp) 2026-08-27 MOBILES-NOTES changed from npc's can be cloned, so there can be thousands to npc's can be clone d, so there can be thousands (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as savsoul.com 6666 (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as 173.255.210.234 6666 (handshake)