THE SAVAGE SOUL [unclaimed]
telnet 173.255.210.234 4000
Erstmals am 19. Okt. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, 03:00–07:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 10:00–12:59.
Für 27 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–05:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Di — Spitze 1 um 07:00, niemand verbunden 08:00–23:59, 6 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 10:00–23:59
Do — Spitze 1 um 13:00, niemand verbunden 00:00–12:59
Fr — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 16:00–23:59
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 10:00–13:59, 1 Stunde nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Aug. 2026 – 4 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 16 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen
28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen
4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-05-09&to=2026-08-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
7 Aug. – 18 Okt.: 73 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: yes
GMCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: yes
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MSDP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: yes
MXP gemessen: - angegeben: yes
TLS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
family Custom (angegeben, 4 Std)
name The Savage Soul (angegeben, 4 Std)
mudlib The Savage Soul / Grim (angegeben, 10 T)
codebase Grim (angegeben, 4 Std)
charset utf-8 (gemessen, 4 Std)
language English (angegeben, 4 Std)
intermud I3,Zebedee (angegeben, 4 Std)
status Development (angegeben, 4 Std)
gamesystem Savage Soul (angegeben, 4 Std)
port 4000 (angegeben, 4 Std)
mtts 1 (angegeben, 4 Std)
tls 4001 (angegeben, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]
.t; ;t.
tRBR. ;RBRt
:RBBBBR. :RBBBBR:
:RBBBBBBX .RBBBBBBR:
.RBBBBBBBBY VBBBBBBBBR.
XBBBBBBBBBBi YBBBBBBBBBBX
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::::::::::: tBBBBt :::::::::::
.XBBX.
tI++tt
iBBBBBBi
;BBBBBBBB;
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:RBBBBBBBBBBR:
.RBBBBBBBBBBBBR.
;RBBBBBBBBBBBBR;
:;iYXVVXIt;:
--([{ The Savage Soul }])--
--==< Scorched Earth >==--
Version 0.3.3 (51538da0d5a9)
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Was sich geändert hat
2026-10-19 endpoint recorded as 173.255.210.234 4000 (handshake)