The Realms of Hell
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
mud.rohonline.net 3333antwortet seit 18. Aug. 2026
3 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
The Realms of Hell (RoH v2.63a)
Based on Mordor by Brett Vickers, Brooke Paul.
Programmed by: Jason Mitchell, Randi Mitchell and Tim Callahan.
Contributions by: Jordan Carr, Jonathan Hseu.
, ,
/ \/ \
(/ //_ \_
.-._ \|| . \
\ '-._ _,:__.-"/---\_ \
____/___ '. .------------------------------'~-'--.)__( , )\ \
'-___ _\ / | Welcome To ,' \)|\ \|
/_.-' _\ \ _:,_ ________ The ._ |
.'__ _.' \'-/,-~ \____ \ ___ _____ | | _____ _____ |
'. ___.) /=,| | _// _ \\__ \ | | / \ / ___/ |
/ .-'/_ ) | | | \ __/ / __ \| |_| . . \\__ \ |
)' ( /(/ | |__|_ /\__ )____ /___/__|_| /___ ) |
\\ " | \/ \/ \/ of Hell \/ \/ |
'==' \__________________________________________/
An account can hold several characters.
Legacy characters can be claimed by an account.
Login Options:
a) Create or Login into an account
b) Login in with a character name directly (Legacy)
Enter choice (a/b): <VERSION><SUPPORT>
als Text lesen
The Realms of Hell (RoH v2.63a)
Based on Mordor by Brett Vickers, Brooke Paul.
Programmed by: Jason Mitchell, Randi Mitchell and Tim Callahan.
Contributions by: Jordan Carr, Jonathan Hseu.
, ,
/ \/ \
(/ //_ \_
.-._ \|| . \
\ '-._ _,:__.-"/---\_ \
____/___ '. .------------------------------'~-'--.)__( , )\ \
'-___ _\ / | Welcome To ,' \)|\ \|
/_.-' _\ \ _:,_ ________ The ._ |
.'__ _.' \'-/,-~ \____ \ ___ _____ | | _____ _____ |
'. ___.) /=,| | _// _ \\__ \ | | / \ / ___/ |
/ .-'/_ ) | | | \ __/ / __ \| |_| . . \\__ \ |
)' ( /(/ | |__|_ /\__ )____ /___/__|_| /___ ) |
\\ " | \/ \/ \/ of Hell \/ \/ |
'==' \__________________________________________/
An account can hold several characters.
Legacy characters can be claimed by an account.
Login Options:
a) Create or Login into an account
b) Login in with a character name directly (Legacy)
Enter choice (a/b): <VERSION><SUPPORT>Verbindungen nach Stunde
Montag am belebtesten, 23:00–23:59. Für 138 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 7 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 3 | 15:00 | 18 | – |
| Di | 0 | 0 | 21:00 | 20 | 3 |
| Mi | 0 | 0 | 09:00 | 20 | 1 |
| Do | 0 | 0 | 03:00 | 20 | 1 |
| Fr | 0 | 0 | 09:00 | 20 | 2 |
| Sa | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| So | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 13 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
3 ganz oben
13 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 13 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 77 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 17 Aug.: 77 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as mud.rohonline.net 3333 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| EOR | ● angeboten | – stumm | |
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSDP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| ATCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| GMCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert | |
| ZMP | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- mobiles
- 5100
- name
- The Realms of Hell
- family
- Mordor
- rooms
- 15000
- player crafting
- 1
- language
- English
- helpfiles
- 1000
- player clans
- 0
- world originality
- All Original
- equipment system
- Both
- pay to play
- 0
- location
- United States
- created
- 1998
- areas
- -1
- newbie friendly
- 1
- training system
- Both
- hostname
- mud.rohonline.net
- genre
- Fantasy
- classes
- 27
- pay for perks
- 0
- multiplaying
- Restricted
- port
- 3333
- gameplay
- Adventure
- levels
- 40
- hiring builders
- 1
- playerkilling
- Restricted
- codebase
- RoH beta v2.63a
- status
- Live
- races
- 20
- hiring coders
- 1
- quest system
- Integrated
- version
- RoH beta v2.63a
- gamesystem
- Custom
- skills
- 127
- multiclassing
- 1
- roleplaying
- Encouraged
- website
- https://www.rohonline.net
- objects
- 7500
- player guilds
- 1