THE MIND'S EYE [unclaimed]
telnet mudrealms.net 4300
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, 02:00–04:59.
Mo — Spitze 3 um 01:00
Di — Spitze 5 um 22:00
Mi — Spitze 5 um 02:00
Do — Spitze 4 um 02:00
Fr — Spitze 3 um 00:00
Sa — Spitze 3 um 00:00
So — Spitze 4 um 17:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 5, an 24 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 24% gestiegen.
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 3, Spitze 4, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase ROM (gemessen, 1 Std)
name The Mind's Eye (angegeben, 1 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 51 Zeilen, nur Text]
Welcome to The Mind's Eye
This is a fantasy MUD with player interaction.
If you wish to join other adventurers in the realm,
select an appropriate character name and begin
the creation process. If this is your first time
at this MUD, please use the newbie channel once
logged in to seek the assistance of an Immortal.
To reach the owner of The Mind's Eye directly,
you may email [email protected]. Enjoy.
Autodetecting ANSI...[Zmud, Linux Telnet, Others]
[Press Return to continue]
Would you like ANSI color? [Y/N]:
Ansi enabled!
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THIS IS A MUD BASED ON...
Sacred - Copyright Chris Litchfield & Mark Archambault (2003)
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
Running GIT Revision 606
Whose avatar should be summoned?
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as mudrealms.net 4300 (handshake)