THE INQUISITION - LEGACY [unclaimed]
telnet ti-legacy.com 5050
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 4 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://ti-legacy.com/ (angegeben, 4 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag und Freitag am belebtesten, abends, 18:00–23:59. Für 20 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 10 um 22:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 11 um 18:00, niemand verbunden 06:00–07:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 10 um 22:00, niemand verbunden 07:00–08:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 9 um 18:00, niemand verbunden 07:00–08:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 11 um 21:00, niemand verbunden 06:00–07:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 11 um 01:00, niemand verbunden 09:00–10:59, 3 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 10 um 01:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 3 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 14, an 27 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 4, Spitze 14, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 4, Spitze 11, 7 Tage gezählt
5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
status Live (angegeben, 4 Min)
name The Inquisition - Legacy (angegeben, 4 Min)
created 1999 (angegeben, 4 Min)
genre Fantasy (angegeben, 4 Min)
ip 51.161.59.12 (angegeben, 4 Min)
language English (angegeben, 4 Min)
subgenre Dark Fantasy (angegeben, 4 Min)
codebase ROM (gemessen, 4 Min)
crawl delay 1 (angegeben, 4 Min)
website https://ti-legacy.com/ (angegeben, 4 Min)
hostname ti-legacy.com (angegeben, 4 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 4 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]
Based on DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey and Kahn
Based on ROM 2.4 copyright 1993-1998 Russ Taylor
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The Inquisition MUTT (( `>\_) (_/<` ))
2024-present by Karrin \\./` \\, _._ ,// `\.//
2024-2024 by Maeve \/ \|\.---` `---./|/ \/
2022-2024 by Ghed | _____ |
2010-2022 by Kinaed \ ]==o==[ /
2004-2008 by Ephera | \_ _/ |
inq 2.5 by Tamara Boileau | V |
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|/ L E G A C Y
By what name shall history remember ye? [Type your desired character name.]
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as ti-legacy.com 5050 (handshake)