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The Final Challenge

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

finalchallenge.net 4000antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
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   Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn

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By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×31 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Für 4 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 4 01:00– –
Di0 4 01:00– –
Mi0 4 02:00– –
Do0 4 14:002 –
Fr0 4 00:002 –
Sa0 4 11:00– –
So1 4 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 18 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gestiegen.

Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

8 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 6 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 10 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen13 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 11 Abfragen17 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 12 Abfragen18 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 12 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 8 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen25 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage26 Okt. 2026 — keine Messung27 Okt. 2026 — keine Messung28 Okt. 2026 — keine Messung29 Okt. 2026 — keine Messung30 Okt. 2026 — keine Messung31 Okt. 2026 — keine Messung1 Nov. 2026 — keine Messung2 Nov. 2026 — keine Messung3 Nov. 2026 — keine Messung4 Nov. 2026 — keine Messung5 Nov. 2026 — keine Messung6 Nov. 2026 — keine Messung
4 ganz oben 18 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
  • 29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  • 5 Nov.–6 Nov.: nicht gemessen

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 84.2% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 13 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 12d 14h (Verbindung abgelehnt). 9 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
84.2%
längste Unterbrechung
12d 14h
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 17 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
  • 25 Okt. – 6 Nov.: 13 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Was sich geändert hat

  1. 22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 21. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  4. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as finalchallenge.net 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 4 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten – stumm
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
Merc
name
The Final Challenge
crawl delay
-1