THE FINAL CHALLENGE [unclaimed]
telnet finalchallenge.net 4000
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 76 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Freitag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.
Für 17 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 4 Stunden der Woche haben
geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 5 um 13:00, niemand verbunden 06:00–06:59
Di — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 09:00–10:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 6 um 00:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 4 Stunden nicht
gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
Do — Spitze 6 um 02:00, 1 Stunde nicht gemessen
Fr — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 2 Stunden nicht
gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
So — Spitze 5 um 23:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 6 Stunden nicht
gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 12 Juli 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase Merc (gemessen, 76 Min)
name The Final Challenge (angegeben, 76 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 76 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 35 Zeilen, nur Text]
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Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
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The following special playing conditions are in effect:
*** THERE IS A QUEST IN PROGRESS ***
*** Quest scheduled to end in: 13hr 30min (2026-09-10 21:36:41) ***
*** SCAVENGER HUNT IN PROGRESS ***
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-22 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-22 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-21 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-18 endpoint recorded as finalchallenge.net 4000 (handshake)