THE ETERNAL FOREST [unclaimed]
telnet eternalforest.net 9000
Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 57 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 21:00–21:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
05:00–06:59. Für 130 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 4 Stunden
am Montag haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 16 Stunden
nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Di — Spitze 1 um 21:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 15 Stunden nicht
gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–06:59, 19 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 24 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 1 Tag ohne
Zählung abgefragt, 2 Tage nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 49 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
12 Juni – 30 Juli: 49 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name The Eternal Forest (angegeben, 3 W)
codebase DikuMUD (gemessen, 57 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]
0 players on.
System started 1 hour and 25 minutes ago.
Getting site info ...
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(_ _) |__ ___ | Thanks: Michael Seifert, Hans Henrik |
| | | _ \ / _ \ | Strfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe, |
| | | | | | __/ | Alan Button and all former immortals |
|_| |_| |_|\___) | of the Forest's Edge for many ideas |
_____ _ _ | and starting us down this twisting |
| ___) |_ ___ ___ ____ ___ | | | road of imagination. |
| __)| _)/ _ \| _)| \(__ \| | +----------------------------------------+
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as eternalforest.net 9000 (handshake)