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THE ETERNAL FOREST [unclaimed]
telnet eternalforest.net 9000

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 57 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 21:00–21:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
05:00–06:59. Für 130 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 4 Stunden
am Montag haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 16 Stunden
  nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — Spitze 1 um 21:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 15 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–06:59, 19 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 24 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 1 Tag ohne
  Zählung abgefragt, 2 Tage nicht gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 49 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  12 Juni – 30 Juli: 49 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       The Eternal Forest  (angegeben, 3 W)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 57 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

  
  0 players on.
  System started 1 hour and 25 minutes ago.
  Getting site info ...
  
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  (_   _) |__   ___                    | Thanks:  Michael Seifert, Hans Henrik  |
    | | |  _ \ / _ \                   | Strfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe, |
    | | | | | |  __/                   | Alan Button and all former immortals   |
    |_| |_| |_|\___)                   | of the Forest's Edge for many ideas    |
   _____ _                         _   | and starting us down this twisting     |
  |  ___) |_  ___  ___  ____  ___ | |  | road of imagination.                   |
  |  __)|  _)/ _ \|  _)|    \(__ \| |  +----------------------------------------+
  | |___| |_(  __/| |  | || |/ __ | |
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as eternalforest.net 9000 (handshake)