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The Eternal Forest

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

eternalforest.net 9000antwortet seit 31. Juli 2026

0 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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0 players on.
System started 5 hours and 44 minutes ago.
Getting site info ...

 _____ _                             +----------------------------------------+
(_   _) |__   ___                    | Thanks:  Michael Seifert, Hans Henrik  |
  | | |  _ \ / _ \                   | Strfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe, |
  | | | | | |  __/                   | Alan Button and all former immortals   |
  |_| |_| |_|\___)                   | of the Forest's Edge for many ideas    |
 _____ _                         _   | and starting us down this twisting     |
|  ___) |_  ___  ___  ____  ___ | |  | road of imagination.                   |
|  __)|  _)/ _ \|  _)|    \(__ \| |  +----------------------------------------+
| |___| |_(  __/| |  | || |/ __ | |
|_____)\__)\___)|_|  |_||_|\____)_| -={ 1 }=-  Start a New Character
 _____                   _          -={ 2 }=-  Account Menu
|  ___)__  ___  ___  ___| |_        -={ 3 }=-  See Feature List
| |_ / _ \|  _)/ _ \/ __) __)       -={ 4 }=-  Read Policies
|  _) (_) | | (  __/\__ \ |_        -={ 5 }=-  Help with a Connection Problem
|_|  \___/|_|  \___)(___/\__)-={ Or Enter the Name of an Existing Character }=-

                   Choice:
so, wie der Server ihn gesendet hat 79×22 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag am belebtesten, 21:00–21:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–07:59. Für 94 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 4 Stunden am Montag haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 00:0012 4
Di0 1 21:0012 –
Mi0 0 00:0016 –
Do0 0 00:0016 –
Fr0 0 00:0014 –
Sa0 0 00:0012 –
So0 1 13:0012 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Keine Messung in diesem Zeitraum.

Tage in UTC · 10 Okt. 2025 – 7 Jan. 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as eternalforest.net 9000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
The Eternal Forest
codebase
DikuMUD

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.