THE ETERNAL BATTLES: CHAPTER 2 [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 120 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 48 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 14 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
So — in keiner Stunde eine Zählung, 18 Stunden nicht gemessen, 6 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MXP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase DikuMUD (gemessen, 68 Min)
name The Eternal Battles: Chapter 2 (angegeben, 3 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 40 Zeilen, nur Text]
Welcome to The Eternal Battles: Chapter 2.
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Warning: The Eternal Battles contains adult language and violence.
Based on heavily modified ROM 2.4 code
Original game ideas by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans Henrik Staerfeldt,
and Sebastian Hammer.
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Was sich geändert hat
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