mu*index
Lesen
Design
TELEHACK [unclaimed]
telnet telehack.com 23

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 108 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor. 58 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung
ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 15 Stunden nicht gemessen, 9 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — Spitze 125 um 23:00, 16 Stunden nicht gemessen, 7 Stunden abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Do — Spitze 127 um 01:00, 14 Stunden nicht gemessen, 9 Stunden abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 15 Stunden nicht gemessen, 9 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (16 Sept. 2024 – 15 Sept. 2025, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 33 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 57 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  19 Juni – 14 Aug.: 57 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Telehack  (angegeben, 4 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 4 Zeilen, nur Text]

  
  Connected to TELEHACK port 89
  ^C
  .

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as telehack.com 23 (handshake)