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Summer Lands MUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

summerlands.undo.it 4000antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

==============================================================
 Welcome to Summer Lands MUD, version 6.1.0!

 If you have an existing account, connect to it by typing:
      connect <username> <password>
 If you need to create an account, type (without the <>'s):
      create <username> <password>

 If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
 Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
so, wie der Server ihn gesendet hat 62×13 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 03:0016 –
Di0 0 03:0016 –
Mi0 0 03:0016 –
Do0 0 03:0016 –
Fr0 0 03:0016 –
Sa0 0 03:0016 –
So0 0 03:0016 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 2 von 2 Tagen.

Tage in UTC · 30 Sept. 2026 – 1 Okt. 2026

30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
0 ganz oben 2 von 2 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 30 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 98.4% der 49 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Verbindung abgelehnt). 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
98.4%
längste Unterbrechung
18h
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
  • 1 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Was sich geändert hat

  1. 28. Aug. 2026 CODEBASE changed from enniaA 6.1.0 (rev e174e49f5) to Evennia 6.1.0 (rev e174e49f5) (banner)
  2. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as summerlands.undo.it 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten ◇ behauptet
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

mudprogs
0
subgenre
None
adult material
0
mobiles
0
player cities
0
classes
0
skills
0
training system
None
pay for perks
0
playerkilling
None
dbsize
0
player guilds
0
genre
None
races
0
port
4000
name
Summer Lands MUD
family
Evennia
objects
0
levels
0
xterm true colors
0
hiring builders
0
exits
0
mudtrigs
0
multiclassing
0
player clans
0
extra descriptions
0
resets
0
newbie friendly
0
minimum age
0
gamesystem
Custom
helpfiles
0
rooms
0
pay to play
0
world originality
All Original
quest system
None
player crafting
0
multiplaying
None
roleplaying
None
codebase
Evennia
status
Open Beta
crawl delay
-1
hiring coders
0
areas
0
equipment system
None