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SUMMER LANDS MUD [unclaimed]
telnet summerlands.undo.it 4000

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 98.4% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 47 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.4% der 49 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
Längste Unterbrechung 18h (Verbindung abgelehnt). 41 Tage liegen vor allem, was
wir gemessen haben.

  8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
  1 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  mudprogs   0  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   None  (angegeben, 1 Std)
  adult material 0  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    0  (angegeben, 1 Std)
  player cities 0  (angegeben, 1 Std)
  classes    0  (angegeben, 1 Std)
  skills     0  (angegeben, 1 Std)
  training system None  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  playerkilling None  (angegeben, 1 Std)
  dbsize     0  (angegeben, 1 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 1 Std)
  genre      None  (angegeben, 1 Std)
  races      0  (angegeben, 1 Std)
  port       4000  (angegeben, 1 Std)
  name       Summer Lands MUD  (angegeben, 1 Std)
  family     Evennia  (angegeben, 1 Std)
  objects    0  (angegeben, 1 Std)
  levels     0  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  exits      0  (angegeben, 1 Std)
  mudtrigs   0  (angegeben, 1 Std)
  multiclassing 0  (angegeben, 1 Std)
  player clans 0  (angegeben, 1 Std)
  extra descriptions 0  (angegeben, 1 Std)
  resets     0  (angegeben, 1 Std)
  newbie friendly 0  (angegeben, 1 Std)
  minimum age 0  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  0  (angegeben, 1 Std)
  rooms      0  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  world originality All Original  (angegeben, 1 Std)
  quest system None  (angegeben, 1 Std)
  player crafting 0  (angegeben, 1 Std)
  multiplaying None  (angegeben, 1 Std)
  roleplaying None  (angegeben, 1 Std)
  codebase   Evennia  (angegeben, 1 Std)
  status     Open Beta  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  areas      0  (angegeben, 1 Std)
  equipment system None  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 13 Zeilen, nur Text]

  
  
  ==============================================================
   Welcome to Summer Lands MUD, version 6.1.0!
  
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        connect <username> <password>
   If you need to create an account, type (without the <>'s):
        create <username> <password>
  
   If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
   Enter help for more info. look will re-show this screen.
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Was sich geändert hat
  2026-08-28  CODEBASE changed from enniaA 6.1.0 (rev e174e49f5) to Evennia 6.1.0 (rev e174e49f5) (banner)
  2026-08-18  endpoint recorded as summerlands.undo.it 4000 (handshake)