STOCKMUD [ROM] [unclaimed] telnet stockmud.com 5000 Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 38 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://www.stockmud.com (angegeben, 38 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 138 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 19 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–22:59, 19 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juni 2026 – 4 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 21 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 30 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 21 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 69 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 7 Juni – 14 Aug.: 69 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben port 5000 (angegeben, 38 Min) ip 66.221.0.71 (angegeben, 38 Min) hiring coders 0 (angegeben, 38 Min) name StockMUD [ROM] (angegeben, 38 Min) crawl delay -1 (angegeben, 38 Min) codebase ROM 2.4 (angegeben, 38 Min) language English (angegeben, 38 Min) website http://www.stockmud.com (angegeben, 38 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 38 Min) areas 49 (angegeben, 38 Min) objects 1268 (angegeben, 38 Min) levels 51 (angegeben, 38 Min) hostname stockmud.com (angegeben, 38 Min) created 2019 (angegeben, 38 Min) hiring builders 0 (angegeben, 38 Min) location United States of America (angegeben, 38 Min) races 4 (angegeben, 38 Min) status Live (angegeben, 38 Min) family DikuMUD (angegeben, 38 Min) helpfiles 274 (angegeben, 38 Min) pay for perks 0 (angegeben, 38 Min) mobiles 986 (angegeben, 38 Min) rooms 3130 (angegeben, 38 Min) classes 4 (angegeben, 38 Min) skills 134 (angegeben, 38 Min) genre Fantasy (angegeben, 38 Min) gamesystem None (angegeben, 38 Min) minimum age 0 (angegeben, 38 Min) pay to play 0 (angegeben, 38 Min) Verbindungsbildschirm Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as stockmud.com 5000 (handshake)