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STARMOURN [unclaimed]
telnet starmourn.com 3000

Jetzt verbunden: 4  (angegeben, 31 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 37 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 2 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — Spitze 6 um 20:00
  Di — Spitze 7 um 00:00, 1 Stunde nicht gemessen
  Mi — Spitze 4 um 19:00, 14 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Do — Spitze 3 um 01:00, 13 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Fr — Spitze 4 um 03:00, 9 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 5 um 15:00
  So — Spitze 7 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 7, an 13 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 7, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  name       Starmourn  (angegeben, 12 T)
  codebase   Rapture  (angegeben, 31 Min)
  family     Custom  (angegeben, 31 Min)
  charset    ASCII  (angegeben, 31 Min)
  status     Live  (angegeben, 31 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]

  Rapture Runtime Environment v2.4.9.1 -- (c) 2026 -- Iron Realms Entertainment
  Multi-User License: 100-0005-000
  
      ______
     / __/ /____ _______ _  ___  __ _________
    _\ \/ __/ _ `/ __/  ' \/ _ \/ // / __/ _ \
   /___/\__/\_,_/_/ /_/_/_/\___/\_,_/_/ /_//_/
  
  Please enter the name of your Starmourn character. Type NEW to create a new
  character, or QUIT to quit. >

Was sich geändert hat
  2026-08-19  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-19  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-19  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-18  NAME recorded as Starmourn (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as starmourn.com 3000 (handshake)