STARMOURN [unclaimed]
telnet starmourn.com 3000
Jetzt verbunden: 4 (angegeben, 31 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 37 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 2 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — Spitze 6 um 20:00
Di — Spitze 7 um 00:00, 1 Stunde nicht gemessen
Mi — Spitze 4 um 19:00, 14 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
nicht zählbar
Do — Spitze 3 um 01:00, 13 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
nicht zählbar
Fr — Spitze 4 um 03:00, 9 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 5 um 15:00
So — Spitze 7 um 01:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 7, an 13 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 7, 7 Tage gezählt
26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 7, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
EOR gemessen: yes angegeben: -
GMCP gemessen: yes angegeben: -
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
CHARSET gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
name Starmourn (angegeben, 12 T)
codebase Rapture (angegeben, 31 Min)
family Custom (angegeben, 31 Min)
charset ASCII (angegeben, 31 Min)
status Live (angegeben, 31 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]
Rapture Runtime Environment v2.4.9.1 -- (c) 2026 -- Iron Realms Entertainment
Multi-User License: 100-0005-000
______
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Please enter the name of your Starmourn character. Type NEW to create a new
character, or QUIT to quit. >
Was sich geändert hat
2026-08-19 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-19 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-19 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-18 NAME recorded as Starmourn (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as starmourn.com 3000 (handshake)