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STARMOURN [unclaimed]
telnet starmourn.com 3000

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–03:59.

  Mo — Spitze 4 um 20:00
  Di — Spitze 4 um 00:00
  Mi — Spitze 5 um 02:00
  Do — Spitze 4 um 00:00
  Fr — Spitze 4 um 00:00
  Sa — Spitze 4 um 15:00
  So — Spitze 4 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (11 Juli 2026 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 8, an 51 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 3 Tage gezählt, 1 Tag ohne
  Zählung abgefragt, 3 Tage nicht gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 2, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 2, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 2, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 2, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 2, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  3 Okt.–8 Okt.: typischerweise 2, Spitze 4, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-12&to=2026-07-10&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 34 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   Rapture  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  name       Starmourn  (angegeben, 1 Std)
  charset    ASCII  (angegeben, 1 Std)
  status     Live  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]

  Rapture Runtime Environment v2.4.9.1 -- (c) 2026 -- Iron Realms Entertainment
  Multi-User License: 100-0005-000
  
      ______
     / __/ /____ _______ _  ___  __ _________
    _\ \/ __/ _ `/ __/  ' \/ _ \/ // / __/ _ \
   /___/\__/\_,_/_/ /_/_/_/\___/\_,_/_/ /_//_/
  
  Please enter the name of your Starmourn character. Type NEW to create a new
  character, or QUIT to quit. >

Was sich geändert hat
  2026-08-19  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-19  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-19  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-18  NAME recorded as Starmourn (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as starmourn.com 3000 (handshake)