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STAR WARS: DAWN OF THE JEDI [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 2451

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 8 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
01:00–02:59. Für 63 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 10 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 17:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 8 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 24 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH 4.2.2-199RL(A)  (gemessen, 8 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]

                             Welcome to RhostMUSH
  
   /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
  ((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
   )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
  ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
   )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
  ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
   )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
  ((                                                                         ))
   )) Note: use double quotes around name for names with spaces.            ((
  ((  Example: cr "player with spaces" password                              ))
   \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
    ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 2451 (handshake)