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SONIC UNIVERSE [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 1986

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 130 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 15:00–16:59, 18 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 23 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A)  (gemessen, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

                ______      _____      ______   __   __      _____
              .'      '.  .'     '.   |      \ |  | |  |   .'     '.
             /    ____/  /     __  \  |       \|  | |  |  /     __  \
            |    '---.  |    .'  |  | |        '  | |  | |    .'  |_/
            |         \ |   /    |  | |           | |  | |   /    ___
             \___      ||  |    /   | |           | |  | |  |    /   |
             .---'     ||  |__.'    | |  .        | |  | |  |__.'    |
            /         /  \         /  |  |\       | |  |  \         /
            '.______.'    '._____.'   |__| \______| |__|   '._____.'
  
                          U   N   I   V   E   R   S   E
  
   ---------------------------------------------------------------------------
     To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>
     To connect a guest          ----------=>   connect guest guest
     To see who is on            ----------=>   WHO
     To quit your character      ----------=>   QUIT
     To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)
   ---------------------------------------------------------------------------
  
           >>> We are currently in closed Alpha. Check back soon. <<<
  

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 1986 (handshake)