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Sonic Universe

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

galaxy.silvren.com 1986antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
              ______      _____      ______   __   __      _____
            .'      '.  .'     '.   |      \ |  | |  |   .'     '.
           /    ____/  /     __  \  |       \|  | |  |  /     __  \
          |    '---.  |    .'  |  | |        '  | |  | |    .'  |_/
          |         \ |   /    |  | |           | |  | |   /    ___
           \___      ||  |    /   | |           | |  | |  |    /   |
           .---'     ||  |__.'    | |  .        | |  | |  |__.'    |
          /         /  \         /  |  |\       | |  |  \         /
          '.______.'    '._____.'   |__| \______| |__|   '._____.'

                        U   N   I   V   E   R   S   E

 ---------------------------------------------------------------------------
   To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>
   To connect a guest          ----------=>   connect guest guest
   To see who is on            ----------=>   WHO
   To quit your character      ----------=>   QUIT
   To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)
 ---------------------------------------------------------------------------

         >>> We are currently in closed Alpha. Check back soon. <<<
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×22 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 128 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 03:0020
Di0 0 03:0018
Mi0 0 03:0016
Do0 0 03:0016
Fr0 0 03:0018
Sa0 0 03:0020
So0 0 03:0020

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 24 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 12 Aug. 2026 – 10 Sept. 2026

12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
0 ganz oben 24 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 9 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 1986 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A)