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SONIC UNIVERSE [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 1986

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 88 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 15 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 09:00–11:59, 13 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A)  (gemessen, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

                ______      _____      ______   __   __      _____
              .'      '.  .'     '.   |      \ |  | |  |   .'     '.
             /    ____/  /     __  \  |       \|  | |  |  /     __  \
            |    '---.  |    .'  |  | |        '  | |  | |    .'  |_/
            |         \ |   /    |  | |           | |  | |   /    ___
             \___      ||  |    /   | |           | |  | |  |    /   |
             .---'     ||  |__.'    | |  .        | |  | |  |__.'    |
            /         /  \         /  |  |\       | |  |  \         /
            '.______.'    '._____.'   |__| \______| |__|   '._____.'
  
                          U   N   I   V   E   R   S   E
  
   ---------------------------------------------------------------------------
     To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>
     To connect a guest          ----------=>   connect guest guest
     To see who is on            ----------=>   WHO
     To quit your character      ----------=>   QUIT
     To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)
   ---------------------------------------------------------------------------
  
           >>> We are currently in closed Alpha. Check back soon. <<<
  

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 1986 (handshake)