SONG OF AVARIA [unclaimed]
telnet songofavaria.com 4000
Jetzt verbunden: 4 (angegeben, 7 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59. Für 2 Stunden am
Sonntag liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 8 um 23:00
Di — Spitze 8 um 02:00
Mi — Spitze 10 um 03:00
Do — Spitze 9 um 01:00
Fr — Spitze 8 um 00:00
Sa — Spitze 9 um 01:00
So — Spitze 9 um 03:00, niemand verbunden 19:00–19:59, 2 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 10, an 24 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gestiegen.
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 4, Spitze 9, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 4, Spitze 10, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt
5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: yes
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
xterm true colors 0 (angegeben, 7 Min)
training system None (angegeben, 7 Min)
multiplaying None (angegeben, 7 Min)
extra descriptions 0 (angegeben, 7 Min)
adult material 0 (angegeben, 7 Min)
player clans 0 (angegeben, 7 Min)
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newbie friendly 0 (angegeben, 7 Min)
hiring builders 0 (angegeben, 7 Min)
name Song of Avaria (angegeben, 13 T)
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family Custom (angegeben, 7 Min)
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world originality All Original (angegeben, 7 Min)
port 4000 (angegeben, 7 Min)
subgenre None (angegeben, 7 Min)
status Open Beta (angegeben, 7 Min)
player cities 0 (angegeben, 7 Min)
pay to play 0 (angegeben, 7 Min)
multiclassing 0 (angegeben, 7 Min)
minimum age 0 (angegeben, 7 Min)
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Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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Phase: Alpha
Welcome to Song of Avaria!
Avaria is a role-playing intensive written game world, with
vast depths of lore and unbound potential for future stories...
Quote of the Moment:
"Wearied of the world and all of its fighting and strife,
and feeling herself to have outlived her own proper age, and
endowed too with the wisdom to give up the present one to
those born into it, Adwa one evening stepped foot off the Via,
passed into the gloaming beneath her beloved grove of trees,
and vanished from this land of mortal sorrows."
-- the Pomegranate Chronicles, anon.
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