SLOTHMUD [unclaimed] telnet slothmud.org 6101 Jetzt verbunden: 12 (angegeben, jetzt) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, jetzt) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 15:00–23:59. Mo — Spitze 14 um 17:00 Di — Spitze 15 um 18:00 Mi — Spitze 16 um 17:00 Do — Spitze 14 um 15:00 Fr — Spitze 12 um 08:00 Sa — Spitze 15 um 15:00 So — Spitze 14 um 19:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (11 Sept. 2025 – 10 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 11 verbunden, Spitze 20, an 27 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen. 11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen 18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen 25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen 2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen 9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen 16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen 23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen 30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen 6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen 13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen 20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen 27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen 4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen 11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen 18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen 25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen 1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen 8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen 15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen 22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen 29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen 5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen 12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen 19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen 26 Feb.–4 März: nicht gemessen 5 März–11 März: nicht gemessen 12 März–18 März: nicht gemessen 19 März–25 März: nicht gemessen 26 März–1 Apr.: nicht gemessen 2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen 9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen 16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen 23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen 30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen 7 Mai–13 Mai: nicht gemessen 14 Mai–20 Mai: nicht gemessen 21 Mai–27 Mai: nicht gemessen 28 Mai–3 Juni: nicht gemessen 4 Juni–10 Juni: nicht gemessen 11 Juni–17 Juni: nicht gemessen 18 Juni–24 Juni: nicht gemessen 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 9, Spitze 16, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 11, Spitze 20, 7 Tage gezählt 10 Sept.: typischerweise 11, Spitze 13, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-11&to=2025-09-10&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben player crafting 1 (angegeben, jetzt) hiring coders 0 (angegeben, jetzt) minimum age 0 (angegeben, jetzt) ip 209.139.208.64 (angegeben, jetzt) port 6101 (angegeben, jetzt) name SlothMUD (angegeben, jetzt) genre Fantasy (angegeben, jetzt) pay for perks 0 (angegeben, jetzt) pay to play 0 (angegeben, jetzt) contact [email protected] (angegeben, jetzt) hostname Slothmud.org (angegeben, jetzt) codebase DikuMUD gamma 0.0 (angegeben, jetzt) adult material 0 (angegeben, jetzt) multiclassing 1 (angegeben, jetzt) hiring builders 0 (angegeben, jetzt) levels 360 (angegeben, jetzt) player clans 1 (angegeben, jetzt) objects 11166 (angegeben, jetzt) roleplaying Accepted (angegeben, jetzt) classes 9 (angegeben, jetzt) player cities 0 (angegeben, jetzt) areas 412 (angegeben, jetzt) icon www.slothmud.org/icon (angegeben, jetzt) gamesystem D&D (angegeben, jetzt) location United States (angegeben, jetzt) website www.slothmud.org (angegeben, jetzt) family DikuMud (angegeben, jetzt) created 1992 (angegeben, jetzt) player guilds 0 (angegeben, jetzt) mobiles 12345 (angegeben, jetzt) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, jetzt) language English (angegeben, jetzt) gameplay Hack And Slash (angegeben, jetzt) mudprogs 263306 (angegeben, jetzt) status Live (angegeben, jetzt) races 0 (angegeben, jetzt) helpfiles 0 (angegeben, jetzt) rooms 33152 (angegeben, jetzt) skills 1100 (angegeben, jetzt) quest system Automated (angegeben, jetzt) equipment system Level (angegeben, jetzt) playerkilling Restricted (angegeben, jetzt) training system Level (angegeben, jetzt) world originality All Original (angegeben, jetzt) multiplaying None (angegeben, jetzt) newbie friendly 1 (angegeben, jetzt) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text] Based on DikuMUD created by: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer *** ********* * *** *************** * * *** **** ** ** ** ************* ** ** ***** **** * *** ** ** *** ** ** ***** *** *** *** *** *** *** *** ****** * *** **** **** *** ************ ***** *** *** *** *** *** *** ***** ** ** ** *** ** ** ***** ********** ** ** *** ** ** ***** ********* *** * * * **** ***** * ***** *** **** *********** ***** By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-09-10 ROOMS changed from 33151 to 33152 (mssp) 2026-09-07 MOBILES changed from 12340 to 12345 (mssp) 2026-09-07 OBJECTS changed from 11165 to 11166 (mssp) 2026-08-26 OBJECTS changed from 11164 to 11165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as slothmud.org 6101 (handshake)