SLOTHMUD [unclaimed] telnet slothmud.org 6101 Jetzt verbunden: 12 (angegeben, 53 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 53 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 15:00–23:59. Mo — Spitze 14 um 17:00 Di — Spitze 15 um 18:00 Mi — Spitze 16 um 17:00 Do — Spitze 14 um 15:00 Fr — Spitze 12 um 08:00 Sa — Spitze 15 um 15:00 So — Spitze 14 um 19:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 11 verbunden, Spitze 16, an 18 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gestiegen. 2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen 9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen 16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen 23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen 30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 10, Spitze 16, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 10, Spitze 15, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt 1 Sept.: typischerweise 12, Spitze 14, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben player crafting 1 (angegeben, 53 Min) hiring coders 0 (angegeben, 53 Min) minimum age 0 (angegeben, 53 Min) ip 209.139.208.64 (angegeben, 53 Min) port 6101 (angegeben, 53 Min) name SlothMUD (angegeben, 53 Min) genre Fantasy (angegeben, 53 Min) pay for perks 0 (angegeben, 53 Min) pay to play 0 (angegeben, 53 Min) contact [email protected] (angegeben, 53 Min) hostname Slothmud.org (angegeben, 53 Min) codebase DikuMUD gamma 0.0 (angegeben, 53 Min) adult material 0 (angegeben, 53 Min) multiclassing 1 (angegeben, 53 Min) hiring builders 0 (angegeben, 53 Min) levels 360 (angegeben, 53 Min) player clans 1 (angegeben, 53 Min) objects 11166 (angegeben, 53 Min) roleplaying Accepted (angegeben, 53 Min) classes 9 (angegeben, 53 Min) player cities 0 (angegeben, 53 Min) areas 412 (angegeben, 53 Min) icon www.slothmud.org/icon (angegeben, 53 Min) gamesystem D&D (angegeben, 53 Min) location United States (angegeben, 53 Min) website www.slothmud.org (angegeben, 53 Min) family DikuMud (angegeben, 53 Min) created 1992 (angegeben, 53 Min) player guilds 0 (angegeben, 53 Min) mobiles 12345 (angegeben, 53 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 53 Min) language English (angegeben, 53 Min) gameplay Hack And Slash (angegeben, 53 Min) mudprogs 263306 (angegeben, 53 Min) status Live (angegeben, 53 Min) races 0 (angegeben, 53 Min) helpfiles 0 (angegeben, 53 Min) rooms 33151 (angegeben, 53 Min) skills 1100 (angegeben, 53 Min) quest system Automated (angegeben, 53 Min) equipment system Level (angegeben, 53 Min) playerkilling Restricted (angegeben, 53 Min) training system Level (angegeben, 53 Min) world originality All Original (angegeben, 53 Min) multiplaying None (angegeben, 53 Min) newbie friendly 1 (angegeben, 53 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text] Based on DikuMUD created by: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer *** ********* * *** *************** * * *** **** ** ** ** ************* ** ** ***** **** * *** ** ** *** ** ** ***** *** *** *** *** *** *** *** ****** * *** **** **** *** ************ ***** *** *** *** *** *** *** ***** ** ** ** *** ** ** ***** ********** ** ** *** ** ** ***** ********* *** * * * **** ***** * ***** *** **** *********** ***** By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-09-07 MOBILES changed from 12340 to 12345 (mssp) 2026-09-07 OBJECTS changed from 11165 to 11166 (mssp) 2026-08-26 OBJECTS changed from 11164 to 11165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as slothmud.org 6101 (handshake)