SLOTHMUD [unclaimed] telnet slothmud.org 6101 Jetzt verbunden: 12 (angegeben, 7 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 7 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 15:00–23:59. Mo — Spitze 14 um 17:00 Di — Spitze 15 um 18:00 Mi — Spitze 16 um 17:00 Do — Spitze 14 um 15:00 Fr — Spitze 12 um 08:00 Sa — Spitze 15 um 15:00 So — Spitze 14 um 19:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 10 verbunden, Spitze 16, an 17 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen. 1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen 8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen 15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen 22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen 29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 10, Spitze 16, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 10, Spitze 15, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt 31 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben player crafting 1 (angegeben, 7 Min) hiring coders 0 (angegeben, 7 Min) minimum age 0 (angegeben, 7 Min) ip 209.139.208.64 (angegeben, 7 Min) port 6101 (angegeben, 7 Min) name SlothMUD (angegeben, 7 Min) genre Fantasy (angegeben, 7 Min) pay for perks 0 (angegeben, 7 Min) pay to play 0 (angegeben, 7 Min) contact [email protected] (angegeben, 7 Min) hostname Slothmud.org (angegeben, 7 Min) codebase DikuMUD gamma 0.0 (angegeben, 7 Min) adult material 0 (angegeben, 7 Min) multiclassing 1 (angegeben, 7 Min) hiring builders 0 (angegeben, 7 Min) levels 360 (angegeben, 7 Min) player clans 1 (angegeben, 7 Min) objects 11166 (angegeben, 7 Min) roleplaying Accepted (angegeben, 7 Min) classes 9 (angegeben, 7 Min) player cities 0 (angegeben, 7 Min) areas 412 (angegeben, 7 Min) icon www.slothmud.org/icon (angegeben, 7 Min) gamesystem D&D (angegeben, 7 Min) location United States (angegeben, 7 Min) website www.slothmud.org (angegeben, 7 Min) family DikuMud (angegeben, 7 Min) created 1992 (angegeben, 7 Min) player guilds 0 (angegeben, 7 Min) mobiles 12345 (angegeben, 7 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 7 Min) language English (angegeben, 7 Min) gameplay Hack And Slash (angegeben, 7 Min) mudprogs 263306 (angegeben, 7 Min) status Live (angegeben, 7 Min) races 0 (angegeben, 7 Min) helpfiles 0 (angegeben, 7 Min) rooms 33151 (angegeben, 7 Min) skills 1100 (angegeben, 7 Min) quest system Automated (angegeben, 7 Min) equipment system Level (angegeben, 7 Min) playerkilling Restricted (angegeben, 7 Min) training system Level (angegeben, 7 Min) world originality All Original (angegeben, 7 Min) multiplaying None (angegeben, 7 Min) newbie friendly 1 (angegeben, 7 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text] Based on DikuMUD created by: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer *** ********* * *** *************** * * *** **** ** ** ** ************* ** ** ***** **** * *** ** ** *** ** ** ***** *** *** *** *** *** *** *** ****** * *** **** **** *** ************ ***** *** *** *** *** *** *** ***** ** ** ** *** ** ** ***** ********** ** ** *** ** ** ***** ********* *** * * * **** ***** * ***** *** **** *********** ***** By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-09-07 MOBILES changed from 12340 to 12345 (mssp) 2026-09-07 OBJECTS changed from 11165 to 11166 (mssp) 2026-08-26 OBJECTS changed from 11164 to 11165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as slothmud.org 6101 (handshake)