SLOTHMUD [unclaimed] telnet slothmud.org 6101 Jetzt verbunden: 11 (angegeben, 71 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 71 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 15:00–23:59. Mo — Spitze 14 um 17:00 Di — Spitze 15 um 18:00 Mi — Spitze 16 um 17:00 Do — Spitze 14 um 15:00 Fr — Spitze 12 um 08:00 Sa — Spitze 15 um 15:00 So — Spitze 14 um 19:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 10 verbunden, Spitze 16, an 16 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 16% gestiegen. 31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen 7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen 14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen 21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen 28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 9, Spitze 10, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt 30 Aug.: typischerweise 9, Spitze 12, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben player crafting 1 (angegeben, 71 Min) hiring coders 0 (angegeben, 71 Min) minimum age 0 (angegeben, 71 Min) ip 209.139.208.64 (angegeben, 71 Min) port 6101 (angegeben, 71 Min) name SlothMUD (angegeben, 71 Min) genre Fantasy (angegeben, 71 Min) pay for perks 0 (angegeben, 71 Min) pay to play 0 (angegeben, 71 Min) contact [email protected] (angegeben, 71 Min) hostname Slothmud.org (angegeben, 71 Min) codebase DikuMUD gamma 0.0 (angegeben, 71 Min) adult material 0 (angegeben, 71 Min) multiclassing 1 (angegeben, 71 Min) hiring builders 0 (angegeben, 71 Min) levels 360 (angegeben, 71 Min) player clans 1 (angegeben, 71 Min) objects 11166 (angegeben, 71 Min) roleplaying Accepted (angegeben, 71 Min) classes 9 (angegeben, 71 Min) player cities 0 (angegeben, 71 Min) areas 412 (angegeben, 71 Min) icon www.slothmud.org/icon (angegeben, 71 Min) gamesystem D&D (angegeben, 71 Min) location United States (angegeben, 71 Min) website www.slothmud.org (angegeben, 71 Min) family DikuMud (angegeben, 71 Min) created 1992 (angegeben, 71 Min) player guilds 0 (angegeben, 71 Min) mobiles 12345 (angegeben, 71 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 71 Min) language English (angegeben, 71 Min) gameplay Hack And Slash (angegeben, 71 Min) mudprogs 263306 (angegeben, 71 Min) status Live (angegeben, 71 Min) races 0 (angegeben, 71 Min) helpfiles 0 (angegeben, 71 Min) rooms 33152 (angegeben, 71 Min) skills 1100 (angegeben, 71 Min) quest system Automated (angegeben, 71 Min) equipment system Level (angegeben, 71 Min) playerkilling Restricted (angegeben, 71 Min) training system Level (angegeben, 71 Min) world originality All Original (angegeben, 71 Min) multiplaying None (angegeben, 71 Min) newbie friendly 1 (angegeben, 71 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text] Based on DikuMUD created by: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer *** ********* * *** *************** * * *** **** ** ** ** ************* ** ** ***** **** * *** ** ** *** ** ** ***** *** *** *** *** *** *** *** ****** * *** **** **** *** ************ ***** *** *** *** *** *** *** ***** ** ** ** *** ** ** ***** ********** ** ** *** ** ** ***** ********* *** * * * **** ***** * ***** *** **** *********** ***** By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-09-10 ROOMS changed from 33151 to 33152 (mssp) 2026-09-07 MOBILES changed from 12340 to 12345 (mssp) 2026-09-07 OBJECTS changed from 11165 to 11166 (mssp) 2026-08-26 OBJECTS changed from 11164 to 11165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as slothmud.org 6101 (handshake)