mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Sinners and Saints

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

24.7.59.19 3653antwortet seit 11. Okt. 2026

Erstmals am 11. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.

0 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
Welcome to Sinners and Saints
------------------------------------------------------------------------------
  "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
  "connect guest" connects you to a guest account if one is prepared.
  "create <name> <password>" creates a new character.

  "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
  "QUIT" exits the game and saves your character.

  Once logged on, "help" gives help on specific commands, functions, and
  special topics.  Other 'help' commands include "+help" and "news".
------------------------------------------------------------------------------
so, wie der Server ihn gesendet hat 78×12 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

noch nicht genug Messungen

6 Stunden gemessen, die belebteste mit 2 am Dienstag um 02:00 UTC. Bisher an 2 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 2 von 30 Tagen.

Tage in UTC · 13 Sept. 2026 – 12 Okt. 2026

13 Sept. 2026 — keine Messung14 Sept. 2026 — keine Messung15 Sept. 2026 — keine Messung16 Sept. 2026 — keine Messung17 Sept. 2026 — keine Messung18 Sept. 2026 — keine Messung19 Sept. 2026 — keine Messung20 Sept. 2026 — keine Messung21 Sept. 2026 — keine Messung22 Sept. 2026 — keine Messung23 Sept. 2026 — keine Messung24 Sept. 2026 — keine Messung25 Sept. 2026 — keine Messung26 Sept. 2026 — keine Messung27 Sept. 2026 — keine Messung28 Sept. 2026 — keine Messung29 Sept. 2026 — keine Messung30 Sept. 2026 — keine Messung1 Okt. 2026 — keine Messung2 Okt. 2026 — keine Messung3 Okt. 2026 — keine Messung4 Okt. 2026 — keine Messung5 Okt. 2026 — keine Messung6 Okt. 2026 — keine Messung7 Okt. 2026 — keine Messung8 Okt. 2026 — keine Messung9 Okt. 2026 — keine Messung10 Okt. 2026 — keine Messung11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 3 Abfragen
2 ganz oben 2 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen
  • 20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen
  • 27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
  • 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  • 11 Okt.–12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 2 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 88 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 15 Juli – 10 Okt.: 88 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 11. Okt. 2026 endpoint recorded as 24.7.59.19 3653 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
MUX 2.12.0.10
charset
utf-8