SINNERS AND SAINTS [unclaimed]
telnet 24.7.59.19 3653
Erstmals am 11. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
22 Stunden gemessen, die belebteste mit 8 am Donnerstag um 00:00 UTC. Bisher an
5 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine
gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf (16 Apr. 2026 – 14 Juli 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 5 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 85 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
18 Juli – 10 Okt.: 85 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase MUX 2.12.0.10 (gemessen, 3 Std)
charset utf-8 (gemessen, 3 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
Welcome to Sinners and Saints
------------------------------------------------------------------------------
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"connect guest" connects you to a guest account if one is prepared.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
Once logged on, "help" gives help on specific commands, functions, and
special topics. Other 'help' commands include "+help" and "news".
------------------------------------------------------------------------------
Was sich geändert hat
2026-10-11 endpoint recorded as 24.7.59.19 3653 (handshake)