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SILMARILLIA [unclaimed]
telnet mud.silmarillia.com 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 140 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  6 Juni – 17 Aug.: 73 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Silmarillia  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  
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  (  ____ \ (  )(  )  ( \/ ) / _\ (  _ \(  )(  )  (  )  (  ) / _\   /  \   | |
  | (    \/  )( / (_/\/ \/ \/    \ )   / )( / (_/\/ (_/\ )( /    \  \  /   |-|
  | (_____  (__)\____/\_)(_/\_/\_/(__\_)(__)\____/\____/(__)\_/\_/  /__\   | |
  (_____  )   ____                                                   __    |-|
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  \_______)//  __   \    / //    /  / , , __ _  ,___   / / / __  __  __/ __  |
  |-|     //  /  \   \ _/_(/_   /  (_(_/_(_)  |/ (_)  / / (_(_)_/ /_(_/_(_)  |
  | |    //  /\__/\   \                                                      |
  |-|   //  /   }  \\  \"....Feanor infatti, giunto alla pienezza del proprio
  | |  //  /  _{__  \\  \ vigore, era tutto preso da un nuovo pensiero, ma può
  |-| //  /  /    \  \\  \ anche essere che abbia preavvertito un'ombra della
  |_|//  /  /      \  \\  \ sorte che s'avvicinava; e rifletteva su come con_
  | //  /   \      /   \\  \ servare imperitura la luce degli Alberi, gloria |
   //  /_  _/\____/\_  _\\  \ del Reame Beato. Diede allora mano a un lungo e
  //  /  \/          \/  \\  \ segreto lavoro, facendo appello a tutta la    |
  \\  \__/____________\__//  / propria sapienza, potenza e sottile abilita'; |
   \\                       / e alla fine, ecco che produsse i Silmaril.   | |
  (S\______________________/ ______________________________________________(2)
  
  Benvenuto, batti il tuo nome:

Was sich geändert hat
  2026-08-18  NAME recorded as Silmarillia (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as mud.silmarillia.com 4000 (handshake)