SHADOWRUN: DENVER [unclaimed]
telnet denver.aelfhame.net 1999
Jetzt verbunden: 20 (gemessen, 74 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 6h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 3 Stunden am Freitag liegt noch keine
Messung vor.
Mo — Spitze 28 um 19:00
Di — Spitze 25 um 19:00
Mi — Spitze 27 um 19:00
Do — Spitze 26 um 00:00
Fr — Spitze 23 um 01:00, 3 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 26 um 19:00
So — Spitze 24 um 18:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 März 2026 – 3 Juni 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 48 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.
13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
3 Sept. – 4 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Shadowrun: Denver (angegeben, 3 W)
codebase TinyMUSH 3.0.p4 (gemessen, 74 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]
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`""""' Denver
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"connect guest guest" lets you log on and look around as a Guest.
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as denver.aelfhame.net 1999 (handshake)