mu*index
Lesen
Design
SHADOWMUDII DEV [unclaimed]
telnet 199.74.141.8 1035
Erstmals am 26. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 8 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 10 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 01:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 4 um 17:00, 2 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 1 um 01:00, 8 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 2 um 23:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 8 von 8 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums
bis zum Ende um etwa 17% gefallen.

  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2026-08-25&to=2026-09-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 74 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 25 Aug.: 74 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       ShadowMUDii Dev  (angegeben, 8 Min)
  mudlib     Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5  (angegeben, 1 Min)
  family     LP  (angegeben, 1 Min)
  codebase   FluffOS v2.28.2  (angegeben, 1 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]

  
  
  
                          S H A D O W   M U D
                          -------------------
  
  "Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I
  will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu
  believed before he woke the ancient power that devoured him and ripped
  Caspia asunder.
  
  Though that power was defeated, the conflict drew the interest of others
  who would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasy
  peace, defending ourselves against minor evils while even greater powers
  still sleep.
  
  Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.
  But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;
  He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have
  passed since the last confrontation, we pray you let there be another
  500 years of peace.
  
  There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev.
  
  
          Driver: FluffOS v2.28.2    Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5.
  Questions? Concerns? Problems logging in? Mail [email protected].
  
  What name would you like to use?
  Enter your character's name (or 'new' for a new character):

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)