mu*index
Lesen
Design
SHADOWMUDII DEV [unclaimed]
telnet 199.74.141.8 1035
Erstmals am 26. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 77 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00
  Di — Spitze 3 um 20:00
  Mi — Spitze 2 um 19:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 3 um 17:00
  Sa — Spitze 1 um 00:00
  So — Spitze 2 um 09:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 46 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  10 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 46 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 44 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juli – 25 Aug.: 44 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       ShadowMUDii Dev  (angegeben, 77 Min)
  mudlib     Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5  (angegeben, 3 Min)
  family     LP  (angegeben, 3 Min)
  codebase   FluffOS v2.28.2  (angegeben, 3 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]

  
  
  
                          S H A D O W   M U D
                          -------------------
  
  "Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I
  will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu
  believed before he woke the ancient power that devoured him and ripped
  Caspia asunder.
  
  Though that power was defeated, the conflict drew the interest of others
  who would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasy
  peace, defending ourselves against minor evils while even greater powers
  still sleep.
  
  Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.
  But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;
  He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have
  passed since the last confrontation, we pray you let there be another
  500 years of peace.
  
  There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev.
  
  
          Driver: FluffOS v2.28.2    Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5.
  Questions? Concerns? Problems logging in? Mail [email protected].
  
  What name would you like to use?
  Enter your character's name (or 'new' for a new character):

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)