Erstmals am 26. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.
1 Verbindungen
angegeben
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S H A D O W M U D -------------------"Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu believed before he woke the ancient power that devoured him and rippedCaspia asunder.Though that power was defeated, the conflict drew the interest of otherswho would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasypeace, defending ourselves against minor evils while even greater powersstill sleep.Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have passed since the last confrontation, we pray you let there be another500 years of peace.There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev. Driver: FluffOS v2.28.2 Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5. Questions? Concerns? Problems logging in? Mail [email protected].What name would you like to use?Enter your character's name (or 'new' for a new character):
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S H A D O W M U D
-------------------
"Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I
will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu
believed before he woke the ancient power that devoured him and ripped
Caspia asunder.
Though that power was defeated, the conflict drew the interest of others
who would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasy
peace, defending ourselves against minor evils while even greater powers
still sleep.
Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.
But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;
He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have
passed since the last confrontation, we pray you let there be another
500 years of peace.
There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev.
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so, wie der Server ihn gesendet hat·80×30·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 6 Stunden am Samstag liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
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gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
1
2
01:00
–
–
Di
1
1
00:00
–
–
Mi
1
1
00:00
–
–
Do
1
1
00:00
–
–
Fr
1
4
17:00
–
–
Sa
1
1
00:00
6
–
So
1
2
23:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 17 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 12 Sept. 2025 – 11 Sept. 2026
036
OktDezFebAprJunAug
6 ganz oben17 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen
10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
27 Feb.–5 März: nicht gemessen
6 März–12 März: nicht gemessen
13 März–19 März: nicht gemessen
20 März–26 März: nicht gemessen
27 März–2 Apr.: nicht gemessen
3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
14 Juni – 25 Aug.: 73 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
26. Aug. 2026 endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)