Erstmals am 26. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.
1 Verbindungen
angegeben
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S H A D O W M U D -------------------"Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu believed before he woke the ancient power that devoured him and rippedCaspia asunder.Though that power was defeated, the conflict drew the interest of otherswho would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasypeace, defending ourselves against minor evils while even greater powersstill sleep.Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have passed since the last confrontation, we pray you let there be another500 years of peace.There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev. Driver: FluffOS v2.28.2 Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5. Questions? Concerns? Problems logging in? Mail [email protected].What name would you like to use?Enter your character's name (or 'new' for a new character):
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S H A D O W M U D
-------------------
"Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I
will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu
believed before he woke the ancient power that devoured him and ripped
Caspia asunder.
Though that power was defeated, the conflict drew the interest of others
who would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasy
peace, defending ourselves against minor evils while even greater powers
still sleep.
Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.
But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;
He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have
passed since the last confrontation, we pray you let there be another
500 years of peace.
There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev.
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so, wie der Server ihn gesendet hat·80×30·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 20 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
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So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
1
2
01:00
–
–
Di
1
1
00:00
–
–
Mi
1
1
00:00
–
–
Do
1
1
00:00
–
–
Fr
1
4
17:00
12
–
Sa
1
1
01:00
8
–
So
1
2
23:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 7 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026
02
OktDezFebAprJunAug
2 ganz oben7 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
1 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
12 Juni – 25 Aug.: 75 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
26. Aug. 2026 endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)