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SHADOWMUDII DEV [unclaimed]
telnet 199.74.141.8 1035
Erstmals am 26. Aug. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 27 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 16 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 01:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 4 um 17:00, 8 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 1 um 01:00, 8 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 2 um 23:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 6 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gestiegen.

  1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
  15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: nicht gemessen
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 74 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 25 Aug.: 74 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       ShadowMUDii Dev  (angegeben, 27 Min)
  mudlib     Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5  (angegeben, 8 Min)
  family     LP  (angegeben, 8 Min)
  codebase   FluffOS v2.28.2  (angegeben, 8 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 33 Zeilen, nur Text]

  
  
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)