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SEA OF STORMS [unclaimed]
telnet tsosmud.org 7070

Jetzt verbunden: 6  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 98.1% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag am belebtesten, 14:00–23:59. Für 3 Stunden am Montag liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 13 um 02:00, niemand verbunden 10:00–11:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 12 um 21:00
  Mi — Spitze 12 um 01:00
  Do — Spitze 13 um 01:00
  Fr — Spitze 14 um 16:00
  Sa — Spitze 16 um 00:00
  So — Spitze 16 um 20:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 17, an 26 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 27% gestiegen.

  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 8, Spitze 13, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 8, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 8, Spitze 17, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.1% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 48 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   Heavily modified SMAUG 4.0  (angegeben, 1 Std)
  charset    UTF-8  (angegeben, 1 Std)
  name       Sea of Storms  (angegeben, 1 Std)
  family     DikuMUD  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  created    1999  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    1003  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 1  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  races      20  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  rooms      4147  (angegeben, 1 Std)
  level cap  1  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Player versus Player  (angegeben, 1 Std)
  classes    0  (angegeben, 1 Std)
  areas      56  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   High Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  objects    2397  (angegeben, 1 Std)
  skills     500  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 32 Zeilen, nur Text]

  
  
  
                                    _||_
                    _|_           (____(           _|_
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                    /|    __________||___________   |\
                   /_|__ (_______________________(__|_\
                  (_____(______________________( (_____(
                 /\____(_______The_Sea________(  \_____\\
                / ___|_(______________________(  ___|___ \
               / (_____(__________of__________( (_______( \
              / (_______(______________________(_______(   \
             /  (_______((______Storms__________(______(    \
            /    (_______((______________________(______(    \
             \_______|______________||______________|_______|--|
             | \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\  |
              \                      o       o       o        |
               |                 ,.,    .        .            /
  
  WoT Modification coding done by Rob, help from Denari and Jeserai
  
  Further coding done by Kiritan, Vandread, Luthien, Reek, and Gemma
  
    Wheel of Time copyright Robert Jordan and Tor Books
  
  Heavily modified from Smaug 1.04 by Derek Snider
  
  Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
    Michael Seifert, Sebastian Hammer
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-16  OBJECTS changed from 2396 to 2397 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as tsosmud.org 7070 (handshake)