SEA OF STORMS [unclaimed] telnet tsosmud.org 7070 Jetzt verbunden: 6 (angegeben, 25 Min) Erreichbar: 99.4% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 10m Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 25 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 1 Stunde am Montag liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 9 um 02:00, niemand verbunden 11:00–11:59, 1 Stunde nicht gemessen Di — Spitze 10 um 02:00 Mi — Spitze 10 um 02:00 Do — Spitze 9 um 00:00 Fr — Spitze 10 um 02:00 Sa — Spitze 9 um 01:00 So — Spitze 10 um 19:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (8 Aug. 2026 – 5 Nov. 2026, UTC) Typischerweise 7 verbunden, Spitze 17, an 82 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 33% gefallen. 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 8, Spitze 13, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 8, Spitze 16, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 6, Spitze 11, 7 Tage gezählt 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 9, Spitze 15, 7 Tage gezählt 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 6, Spitze 11, 7 Tage gezählt 17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 6, Spitze 10, 7 Tage gezählt 24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 5, Spitze 9, 7 Tage gezählt 31 Okt.–5 Nov.: typischerweise 4, Spitze 9, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-05-10&to=2026-08-07&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 99.4% der 83 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht erreichbar. 2 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. Längste Unterbrechung 10m (Zeitüberschreitung). 7 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Aug. – 14 Aug.: 7 Tage nicht gemessen 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben) 11 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung) 27 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung) Fähigkeiten (0 von 7 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben charset UTF-8 (angegeben, 25 Min) codebase Heavily modified SMAUG 4.0 (angegeben, 25 Min) name Sea of Storms (angegeben, 25 Min) contact [email protected] (angegeben, 25 Min) created 1999 (angegeben, 25 Min) crawl delay -1 (angegeben, 25 Min) mobiles 1217 (angegeben, 25 Min) xterm true colors 1 (angegeben, 25 Min) family DikuMUD (angegeben, 25 Min) gamesystem Custom (angegeben, 25 Min) language English (angegeben, 25 Min) races 20 (angegeben, 25 Min) rooms 4944 (angegeben, 25 Min) genre Fantasy (angegeben, 25 Min) level cap 1 (angegeben, 25 Min) gameplay Player versus Player (angegeben, 25 Min) classes 0 (angegeben, 25 Min) areas 57 (angegeben, 25 Min) subgenre High Fantasy (angegeben, 25 Min) objects 2930 (angegeben, 25 Min) skills 500 (angegeben, 25 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 32 Zeilen, nur Text] _||_ _|_ (____( _|_ (___( \____\ (___( /| __________||___________ |\ /_|__ (_______________________(__|_\ (_____(______________________( (_____( /\____(_______The_Sea________( \_____\\ / ___|_(______________________( ___|___ \ / (_____(__________of__________( (_______( \ / (_______(______________________(_______( \ / (_______((______Storms__________(______( \ / (_______((______________________(______( \ \_______|______________||______________|_______|--| | \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\ | \ o o o | | ,., . . / WoT Modification coding done by Rob, help from Denari and Jeserai Further coding done by Kiritan, Vandread, Luthien, Reek, and Gemma Wheel of Time copyright Robert Jordan and Tor Books Heavily modified from Smaug 1.04 by Derek Snider Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, Sebastian Hammer Enter your character's name, or type new: Was sich geändert hat 2026-10-23 OBJECTS changed from 2441 to 2930 (mssp) 2026-10-23 MOBILES changed from 1015 to 1217 (mssp) 2026-10-23 AREAS changed from 56 to 57 (mssp) 2026-10-23 ROOMS changed from 4150 to 4944 (mssp) 2026-10-16 OBJECTS changed from 2440 to 2441 (mssp) 2026-10-16 MOBILES changed from 1014 to 1015 (mssp) 2026-10-16 ROOMS changed from 4149 to 4150 (mssp) 2026-10-15 OBJECTS changed from 2397 to 2440 (mssp) 2026-10-15 MOBILES changed from 1003 to 1014 (mssp) 2026-10-15 ROOMS changed from 4147 to 4149 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as tsosmud.org 7070 (handshake)