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Sea of Storms

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

tsosmud.org 7070antwortet seit 31. Juli 2026

9 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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             |                 ,.,    .        .            /

WoT Modification coding done by Rob, help from Denari and Jeserai

Further coding done by Kiritan, Vandread, Luthien, Reek, and Gemma

  Wheel of Time copyright Robert Jordan and Tor Books

Heavily modified from Smaug 1.04 by Derek Snider

Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
  Michael Seifert, Sebastian Hammer

Enter your character's name, or type new:
so, wie der Server ihn gesendet hat 67×32 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59. Für 3 Stunden am Montag liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 13 02:003
Di6 11 19:00
Mi5 12 01:00
Do6 12 00:00
Fr5 12 23:00
Sa4 14 16:00
So7 16 20:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 8 verbunden, Spitze 17, an 23 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 34% gestiegen.

Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 7 Sept. 2026

9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 0–6 über 5 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 3–7 über 12 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 6–10 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 8–12 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 8–13 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 7–12 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 0–13 über 10 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 7–12 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 13 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 6–13 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 6–13 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 5–12 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 0–12 über 10 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 5–10 über 11 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 6–12 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 7–11 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 7–14 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 12, 10–16 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 8–16 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 0–17 über 10 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–12 über 12 Abfragen
17 ganz oben 23 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  • 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  • 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  • 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  • 6 Sept.–7 Sept.: typischerweise 10, Spitze 17, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 98.5% der 36 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. Längste Unterbrechung 10m (Zeitüberschreitung). 40 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
98.5%
längste Unterbrechung
10m
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 21 Juni – 30 Juli: 40 Tage nicht gemessen
  • 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 11 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 OBJECTS changed from 2396 to 2397 (mssp)
  2. 31. Juli 2026 endpoint recorded as tsosmud.org 7070 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 6 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
CHARSET – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

codebase
Heavily modified SMAUG 4.0
charset
UTF-8
name
Sea of Storms
family
DikuMUD
contact
[email protected]
created
1999
crawl delay
-1
mobiles
1003
xterm true colors
1
gamesystem
Custom
language
English
races
20
genre
Fantasy
rooms
4147
level cap
1
gameplay
Player versus Player
classes
0
areas
56
subgenre
High Fantasy
objects
2397
skills
500