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RIFTMUD [unclaimed]
telnet riftmud.com 8001

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 140 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 13 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 77 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  2 Juni – 17 Aug.: 77 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       RiftMUD  (angegeben, 12 T)
  codebase   ROM  (gemessen, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 20 Zeilen, nur Text]

  
  RiftMUD Codebase - Version 2.0.0
  https://www.riftmud.com
  
  
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       |_|  |_|_|  \__|_| |_| |_|\__,_|\__,_|
  
   Original DikuMud by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
  Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
      ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
    Temporal Rifts by Thallyn, Shezrai, and Xandria
                RiftMUD (c) 2018 Velar
  
  
  Welcome, what is your name?

Was sich geändert hat
  2026-08-18  NAME recorded as RiftMUD (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as riftmud.com 8001 (handshake)