重生的世界 [unclaimed]
telnet mud.revivalworld.org 4000
Jetzt verbunden: 6 (angegeben, 35 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 5 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor. 2 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 6 um 01:00
Di — Spitze 7 um 00:00
Mi — Spitze 6 um 01:00
Do — Spitze 6 um 01:00, 2 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
nicht zählbar
Fr — Spitze 7 um 21:00, 1 Stunde nicht gemessen
Sa — Spitze 7 um 05:00, 2 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
nicht zählbar
So — Spitze 6 um 01:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 8, an 21 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gestiegen.
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 5, Spitze 6, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 7, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 5, Spitze 8, 7 Tage gezählt
4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 6, Spitze 7, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 68 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
12 Juni – 18 Aug.: 68 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
charset Big5 (angegeben, 2 W)
language Chinese (angegeben, 2 W)
name 重生的世界 (angegeben, 35 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 29 Zeilen, nur Text, gelesen als big5]
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▁/|田田/| ̄==/| 田田/| Dec 18, 2000 |≡≡≡|/| 田田/|
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_│|田|//日|田|/田田田田|日|日├|田田│田|*=│田│田│田/||≡≡≡|田|田│田/|
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重生的世界目前共有 13 座城市、593 個角色,已計連線人次共 5,137,611 次。
目前有 0 位巫師、5 位玩家,共計 5 人正在線上,1 人正在登入。
Current charset is Traditional Chinese (BIG5)
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創造新的遊戲角色請輸入「new」、忘記密碼請輸入「pass」。(允許玩家登入)
您的英文名字:
Was sich geändert hat
2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-23 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-22 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-19 NAME changed from ���ͪ��@�� to 重生的世界 (mssp)
2026-08-19 NAME changed from Revival World to 重生的世界 (staff)
2026-08-19 NAME recorded as Revival World (staff)
2026-08-19 LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
2026-08-19 CHARSET recorded as Big5 (staff)
2026-08-19 endpoint recorded as mud.revivalworld.org 4000 (handshake)