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RETROMUX [unclaimed]
telnet darcness.net 4201

Jetzt verbunden: 14  (gemessen, 16 Min)
Erreichbar: 99.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 6h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
nachts, 00:00–05:59.

  Mo — Spitze 21 um 03:00
  Di — Spitze 22 um 01:00
  Mi — Spitze 29 um 01:00
  Do — Spitze 23 um 01:00
  Fr — Spitze 24 um 02:00
  Sa — Spitze 22 um 01:00
  So — Spitze 25 um 04:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (24 Apr. 2026 – 22 Juli 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.7% der 84 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
Längste Unterbrechung 6h (Zeitüberschreitung). 6 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen
  18 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 16 Min)
  codebase   MUX 2.12.0.10  (gemessen, 16 Min)
  name       RetroMUX  (angegeben, 2 Mon, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

   /$$$$$$             /$$                       /$$      /$$ /$$  /$$ /$$   /$$
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  | $$$$$$/ /$$_  $$|_  $$_/   /$$_  $$ /$$_  $$| $$ $$/$$ $$| $$ | $$ \  $$$$/
  | $$_  $$| $$$$$$$  | $$    | $$ \__/| $$ \ $$| $$  $$$| $$| $$ | $$  >$$  $$
  | $$ \ $$| $$____/  | $$ /$$| $$     | $$ | $$| $$\  $ | $$| $$ | $$ /$$/\  $$
  | $$ | $$|  $$$$$$  |  $$$$/| $$     |  $$$$$/| $$ \/  | $$|  $$$$$/| $$  \ $$
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  retro.darcness.net port 4201
  
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    "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
    "connect guest" connects you to a guest account.
    "create <name> <password>" creates a new character.
  
    "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
    "QUIT" exits the game and saves your character.
  
    Once logged on, "help" gives help on specific commands, functions, and
    special topics.  Other 'help' commands include "+help" and "news".
  ------------------------------------------------------------------------------

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as darcness.net 4201 (handshake)