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RETROMUD [unclaimed]
telnet retromud.org 3000

Jetzt verbunden: 11  (gemessen, 14 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts,
00:00–03:59.

  Mo — Spitze 48 um 17:00
  Di — Spitze 16 um 02:00
  Mi — Spitze 15 um 01:00
  Do — Spitze 17 um 02:00
  Fr — Spitze 12 um 19:00
  Sa — Spitze 16 um 01:00
  So — Spitze 12 um 02:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (14 Juli 2026 – 11 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 200, an 58 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 70% gefallen.

  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 200, Spitze 200, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 9, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 8, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  6 Okt.–11 Okt.: typischerweise 8, Spitze 20, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-15&to=2026-07-13&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       RetroMUD  (angegeben, 7 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]

              ~~~~:               /=
            ~~~~.:::.            //~~~~~~
          ~~   | === |          // ~~~~~~~~
               |  |  |         /= Welcome  ~~~~~
               |__|__|        // ~~~    ~~   ~~~~
            -+-_/|_|\_-+-    //    ~~~~~   to   ~~
           /    \___/    \  //          ~~   ~~    ~~~
         :. |   .:      | \//           ~~  RETROMUD~~~~~~~~
         | :...: |  |\xxxx/|              ~~~~~~~~    ~~~~ ~
         |       |  /   xx  \                ~~~~~~~~~~~
         |       | /   *)    )                   ~~~~
         |       |/          \
         :       :            \
          \_____/     \___     \
                        / \  )  )
                        \  \___/
                         )
  
  
      (W)ho is currently in the game                   (Q)uit
      (C)reate a new character                         (G)ame status
      (E)vents running
  
                  There are currently 11 out of 200 users playing.
  
            Originally based on TMI-2, with some additions from LIMA and
                      great amounts of custom design and code
                   Visit our web page at http://www.retromud.org
  
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as retromud.org 3000 (handshake)