RETROMUD [unclaimed]
telnet retromud.org 3000
Jetzt verbunden: 13 (gemessen, 3 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–03:59.
Mo — Spitze 14 um 01:00
Di — Spitze 16 um 02:00
Mi — Spitze 14 um 01:00
Do — Spitze 17 um 02:00
Fr — Spitze 12 um 19:00
Sa — Spitze 16 um 01:00
So — Spitze 12 um 02:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 200, an 60 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 69% gefallen.
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 200, Spitze 200, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 9, Spitze 20, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 8, Spitze 16, 7 Tage gezählt
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 8, Spitze 20, 7 Tage gezählt
13 Okt.: typischerweise 12, Spitze 12, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 30 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
16 Juli – 14 Aug.: 30 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name RetroMUD (angegeben, 8 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]
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(W)ho is currently in the game (Q)uit
(C)reate a new character (G)ame status
(E)vents running
There are currently 13 out of 200 users playing.
Originally based on TMI-2, with some additions from LIMA and
great amounts of custom design and code
Visit our web page at http://www.retromud.org
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as retromud.org 3000 (handshake)