RETROMUD [unclaimed]
telnet retromud.org 3000
Jetzt verbunden: 3 (gemessen, 14 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts,
00:00–03:59.
Mo — Spitze 48 um 17:00
Di — Spitze 16 um 02:00
Mi — Spitze 15 um 01:00
Do — Spitze 17 um 02:00
Fr — Spitze 12 um 19:00
Sa — Spitze 16 um 01:00
So — Spitze 12 um 02:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Okt. 2025 – 11 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 200, an 58 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 71% gefallen.
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 200, Spitze 200, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 8, Spitze 200, 7 Tage gezählt
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 9, Spitze 20, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 8, Spitze 20, 7 Tage gezählt
11 Okt.: typischerweise 10, Spitze 13, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-12&to=2025-10-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name RetroMUD (angegeben, 8 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 29 Zeilen, nur Text]
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(W)ho is currently in the game (Q)uit
(C)reate a new character (G)ame status
(E)vents running
There are currently 3 out of 200 users playing.
Originally based on TMI-2, with some additions from LIMA and
great amounts of custom design and code
Visit our web page at http://www.retromud.org
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as retromud.org 3000 (handshake)