RETROMUD [unclaimed]
telnet retromud.org 3000
Jetzt verbunden: 11 (gemessen, 73 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts,
00:00–03:59.
Mo — Spitze 48 um 17:00
Di — Spitze 16 um 02:00
Mi — Spitze 15 um 01:00
Do — Spitze 17 um 02:00
Fr — Spitze 12 um 19:00
Sa — Spitze 16 um 01:00
So — Spitze 12 um 02:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 200, an 57 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 71% gefallen.
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 8, Spitze 200, 7 Tage gezählt
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 7, Spitze 17, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 9, Spitze 20, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 8, Spitze 20, 7 Tage gezählt
10 Okt.: typischerweise 8, Spitze 13, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name RetroMUD (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]
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(W)ho is currently in the game (Q)uit
(C)reate a new character (G)ame status
(E)vents running
There are currently 11 out of 200 users playing.
Originally based on TMI-2, with some additions from LIMA and
great amounts of custom design and code
Visit our web page at http://www.retromud.org
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as retromud.org 3000 (handshake)