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RETROMUD [unclaimed]
telnet retromud.org 3000

Jetzt verbunden: 15  (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts,
00:00–03:59.

  Mo — Spitze 14 um 01:00
  Di — Spitze 16 um 02:00
  Mi — Spitze 15 um 01:00
  Do — Spitze 17 um 02:00
  Fr — Spitze 12 um 19:00
  Sa — Spitze 16 um 01:00
  So — Spitze 12 um 02:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 200, an 56 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 73% gefallen.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 8, Spitze 200, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 7, Spitze 17, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 9, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 8, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 8, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 8, Spitze 13, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       RetroMUD  (angegeben, 8 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

                     <<<<>>>>>>           .----------------------------.
                  _>><<<<>>>>>>>>>       /               _____________)
         \|/      \<<<<<  < >>>>>>>>>   /            _______________)
   -------*--===<=<<           <<<<<<<>/         _______________)
         /|\     << @    _/      <<<<</       _____________)
                <  \    /  \      >>>/      ________)  ____
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                                               /_|       /_|
  
      (W)ho is currently in the game                   (Q)uit
      (C)reate a new character                         (G)ame status
      (E)vents running
  
                  There are currently 15 out of 200 users playing.
  
            Originally based on TMI-2, with some additions from LIMA and
                      great amounts of custom design and code
                   Visit our web page at http://www.retromud.org
  
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as retromud.org 3000 (handshake)